Conclusiones clave:
El creador de Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, lanzará su tan esperado metaverso Otherside el 12 de noviembre.
El proyecto podría ser el último gran paso de Web3 para demostrar que los NFT y los mundos virtuales siguen siendo importantes.
Pero los analistas dicen que el barco del metaverso ha zarpado.
El creador de Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, lanzará su tan esperado proyecto de metaverso 'Otherside' el 12 de noviembre, en un esfuerzo desesperado por reavivar el interés en la infame marca NFT con temática de monos y en los mundos virtuales.
La compañía con sede en Florida recaudó $ 450 millones con una valoración de $ 4 mil millones en 2022 para construir Otherside, un mundo virtual en 3D que combina juegos, redes sociales y tecnología blockchain, en particular, tokens no fungibles (NFT).
Desde entonces, Yuga Labs ha dicho muy poco en público sobre el proyecto. Sin embargo, recientemente el equipo reveló que Otherside finalmente se lanzará en noviembre después de dos años de desarrollo.
Bienvenido a Otherside.
El Koda Nexus se lanzará el 12 de noviembre. pic.twitter.com/9JZdMyCwMH— Othersidemeta (@OthersideMeta) 25 de octubre de 2025
La compañía dice que los usuarios podrán unirse a Otherside utilizando el correo electrónico tradicional o una billetera criptográfica. Los jugadores pueden explorar, construir e interactuar como lo harían en Fortnite, Roblox o Minecraft, según informes de los medios de la industria.
Pero a diferencia de esas plataformas rivales, Otherside también permite a los usuarios comprar e intercambiar activos digitales como NFT, incluidos Bored Apes, los personajes de monos caricaturescos que alguna vez definieron la cultura criptográfica a principios de la década de 2020.
El lanzamiento del proyecto se produce en un momento en que el interés por el metaverso y los NFT se ha desplomado. Los precios de los NFT de Bored Ape, que alguna vez fueron el símbolo de estatus definitivo, que se venden por más de $ 400,000 cada uno, se han desplomado un 90% desde su punto máximo.
Entonces, ¿puede Otherside ayudar a revivir el metaverso, un mundo virtual donde las personas pueden interactuar, trabajar y crear utilizando tecnologías como la realidad virtual? Mucha gente cree que el metaverso está muerto, cargado de IA.
Resucitando el metaverso
"Sería difícil para cualquier empresa revivir el interés en el metaverso al nivel de 2021", dijo a Cryptonews Sasha Barrie, ex titular de Bored Ape Yacht Collection (BAYC).
"Es probable que esa exageración nunca vuelva, pero la tecnología NFT y sus diversas aplicaciones seguirán creciendo", añadió.
Barrie dijo que el continuo interés de Yuga Labs en el metaverso "da esperanza", pero advirtió que no se debe esperar un renacimiento masivo.
"Yuga ya no llama la atención. Incluso en el apogeo de su poder, solo movió realmente la aguja dentro de las criptomonedas. El metaverso de Mainstream estaba entonces, y sigue estando, en Roblox y Minecraft".
El director de productos de Yuga Labs, Michael Figge, describió a Otherside como "uno de los proyectos más ambiciosos jamás intentados en el espacio", según The Verge, que informó por primera vez la noticia.
Pero los analistas dicen que el proyecto servirá como una prueba para determinar si los juegos que integran la tecnología blockchain, completa con una moneda digital, avatares NFT y tierras tokenizadas, pueden llegar a usuarios fuera de los primeros en adoptar las criptomonedas.
"La primera ola del metaverso fue impulsada por la especulación y la novedad", dice a Cryptonews Nokkvi Dan Ellidason, director ejecutivo del lanzador de juegos monetizados y ecosistema de juegos Gaimin.
"La próxima ola estará impulsada por la utilidad, la accesibilidad y el compromiso real", dijo, y agregó:
"Si Yuga Labs puede hacer que Otherside sea divertido y sin fricciones, pueden reavivar absolutamente el interés. Pero el ciclo de relevancia ya no responde a la exageración; responde al valor".
Catie Romero Finger, directora ejecutiva de la firma de asesoría Web3 BABs, estuvo de acuerdo y dijo que la próxima generación de mundos virtuales debe ofrecer una verdadera utilidad, incluidas cosas como bucles de juego y economías tokenizadas, no especulación.
"El ciclo de exageración del metaverso alcanzó su punto máximo y se desplomó", dijo Romero Finger a Cryptonews. "Las narrativas independientes como un token no fungible como JPEG o el metaverso como un 'mundo virtual' ya no son convincentes".
"Si ellos [Yuga Labs] están creando algo que... ofrece una interoperabilidad significativa o una creación impulsada por el jugador, podrían reavivar una audiencia de nicho que anhela este retorno narrativo. La gente no quiere metaversos; quieren experiencias con utilidad".
La gente olvida lo grande que era @BoredApeYC durante el toro.
– Video musical de Eminem y Snoop Dogg
– Paris Hilton sobre Jimmy Fallon
– La cadena de oro de Neymar
– PFP de Steph Curry
– Justin Bieber paga $ 1.3 millones por un simio
Tiempos salvajes. Nada en este momento está cerca de ese nivel de cultura. pic.twitter.com/bj2OB8WBeN— Steve (@SteveKBark) 3 de junio de 2024
Bored Ape Yacht Club: una marca en declive
Yuga Labs convirtió los NFT en un escaparate cultural cuando se lanzó durante el mercado alcista de 2021. Su colección Bored Ape Yacht Club, 10,000 imágenes de primates generados algorítmicamente, atrajo a compradores famosos de la lista A como Eminem, Stephen Curry, Jimmy Fallon y otros.
Los NFT se convirtieron en una tarjeta de membresía, otorgando acceso a eventos exclusivos en línea, productos y ofertas de música. Eminem y Snoop Dogg incluso actuaron juntos como sus Bored Apes en el metaverso.
Pero después de la caída de las criptomonedas de 2022 y un largo mercado bajista que acabó con la mayoría de las valoraciones de NFT, la marca BAYC, que encabezó las ventas de NFT de OpenSea con alrededor de USD 4.8 mil millones en volumen de transacciones, comenzó a desvanecerse.
Por ejemplo, un NFT de Bored Ape que Justin Bieber compró por 1,3 millones de dólares en 2021 vale ahora sólo 60.000 dólares. Otherside representa un pivote creativo y una apuesta de reputación para Yuga Labs. Como señala Barrie, el ex propietario de BAYC:
"La marca BAYC ha perdido la mayor parte de su poder. Pero el club todavía tiene un grupo pequeño pero leal de titulares, que tienen algo de influencia en el espacio. Si Otherside es realmente genial, tendrá una comunidad inicial fuerte que puede ayudarlo a crecer".
Barrie dijo que los seguidores "muy leales", junto con los inversores de alto perfil de Yuga, incluidos Andreessen Horowitz y Animoca Brands, pueden dar un impulso a Otherside. Pero mantener el impulso será mucho más difícil.
"Quién sabe, Otherside puede convertirse en el primer juego construido al estilo 'Web3'", dijo. "Es extremadamente difícil construir un juego exitoso. Me encantaría que se demostrara que estoy equivocado, pero es difícil imaginar que un rayo caiga sobre Yuga dos veces".
No todos están de acuerdo. Irina Karagyaur es cofundadora y directora ejecutiva de la agencia de crecimiento de ecosistemas BQ9. Ella le dijo a Cryptonews que Otherside es una oportunidad para que Yuga Labs se reposicione para un mercado más maduro.
"Creo firmemente que pueden [tener éxito]", dijo Karagyaur, quien también es un colaborador experto del Grupo Temático sobre el Metaverso de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) de la ONU.
"La marca Bored Ape y su comunidad son una de las más establecidas y resistentes en el espacio NFT. Respaldado por algunos de los líderes más reputados de Web3, BAYC ha logrado construir una sólida cultura comunitaria conocida por su exclusividad y eventos de alta calidad, que impulsan la demanda pública".
El otro lado pasa de la especulación a la estrategia
Karagyaur dijo que la adquisición por parte de Yuga de las colecciones NFT Meebits y Crypto Punks reunió a las IP de primer nivel bajo un mismo techo, lo que podría apuntalar la interoperabilidad entre colecciones, una de las promesas clave de un verdadero metaverso.
También citó tendencias favorables de la industria. Según datos de Horizon, se espera que la industria mundial del juego crezca a una tasa del 12% anual, de $ 300 mil millones en 2025 a $ 600 mil millones para 2030, liderada por los juegos móviles, en la nube y sociales.
Mientras tanto, "la economía de los creadores está creciendo aún más rápido, y se prevé que las ganancias de los creadores se tripliquen a $ 500 mil millones en el mismo período. Entonces, por el momento, a BAYC no le faltará demanda ni oportunidades", dijo Karagyaur.
Mercado global de videojuegos, 2018-2030 (US$M). Fuente: Horizon
Pero advirtió que escalar Otherside a la adopción masiva requeriría mucho dinero. "Llegar a 100 millones de usuarios activos podría costar entre 300 y 500 millones de dólares solo en marketing e incentivos", detalló el CEO de BQ9.
"Es un juego a largo plazo, pero si Otherside conecta bien los puntos entre los juegos, el compromiso social y las economías de los creadores, Yuga Labs redefinirá lo que significa el metaverso en este nuevo ciclo".
Romero Finger, cofundador de BABs, insistió en que la "única manera" de devolver la vida a la marca Bored Ape es pasar de la exclusividad a la utilidad. Yuga Labs puede aprovechar los titulares existentes para convertir a los Apes en tokens de acceso para obtener beneficios reales, como compartir ingresos o herramientas de licencia de propiedad intelectual, dijo.
"Sin eso, sigue siendo un artefacto nostálgico de la especulación de 2021".
Hacer que Web3 sea invisible para los usuarios del metaverso
La ventaja de Otherside está en su integración de NFT y billeteras criptográficas, lo que permite a los jugadores comprar, vender y poseer activos en el juego. Karagyaur dijo que la función podría desbloquear nuevas economías digitales que ayuden a estimular el metaverso.
"Técnicamente, permite una propiedad verificable, mercados secundarios y economías impulsadas por el usuario que los juegos centralizados simplemente no pueden replicar".
"Pero en la práctica", agregó, "esta ventaja solo se materializa si la experiencia no tiene fricciones. Cuando la configuración de la billetera, la gestión de activos o la especulación eclipsan el juego, esa ventaja desaparece".
Karagyaur dijo: "La verdadera oportunidad radica en hacer que Web3 sea invisible para el usuario", es decir, integrar la propiedad sin problemas en el juego sin necesidad de que los jugadores interactúen directamente con la mecánica de la cadena de bloques.
Cuatro años después de que Mark Zuckerberg cambiara el nombre de Facebook a Meta para reflejar su entonces cambio estratégico hacia el metaverso, el concepto se ha convertido en uno de los mayores fracasos tecnológicos de los últimos tiempos.
Incapaz de cumplir sus elevadas promesas, los miles de millones que alguna vez fluyeron hacia el sector se han agotado y el interés público ha disminuido gravemente.
En 2024, el volumen de operaciones y los recuentos de ventas de los proyectos NFT del metaverso alcanzaron sus niveles más bajos desde 2020, con volúmenes que cayeron un 80% y ventas que se desplomaron un 71% con respecto al año anterior, según DappRadar.